Los creadores de 7 Wonders, Antoine Bauza y Bruno Cathala, sacan al mercado este juego que es una reedición de 7 Wonders Duel pero en esta ocasión inmerso en la temática de Tolkien.
A través de tres capítulos o fases los jugadores irán seleccionando cartas del centro de la mesa para conseguir una de las tres condiciones de victoria inmediata: conseguir el apoyo de las seis razas de la Tierra Media, conquistar las siete regiones, o conseguir la misión del anillo, que para el caso de La Comunidad del Anillo será llegar hasta el Monte del Destino, y para Sauron el de dar caza con los Nazgul a Sam y Frodo.
La mecánica es similar a sus juegos predecesores.
Así, los distintos tipos de cartas van otorgando habilidades a los jugadores y van desencadenando acciones que ayudarán a conseguir los objetivos.
Los componentes son de buena calidad y la ambientación está muy conseguida.
En realidad es un juego fácil de entender pero que requiere estar atento a la estrategia del rival para saber tomar buenas decisiones. Puede considerarse un gran juego.

Radiografía del matrimonio en España: ¿por qué hemos dejado de creer en el amor?
En las últimas décadas, la institución del matrimonio en España ha experimentado una metamorfosis tan profunda que los datos de hoy resultarían irreconocibles para una pareja de los años 80. El paso natural de la mayoría de la población a lo largo de buena parte de la historia –casarse y formar una familia– es ya solo una de las opciones. Hay factores económicos, sociológicos, religiosos y uno que late tras todos ellos: pocas personas creen en el amor para siempre. ¿Qué ha pasado?


