SMART 10

Preguntas y respuestas, como en la tele

Información del juego

Novedoso juego de preguntas y respuestas al estilo de un concurso televisivo.
Consta de una caja Smart (indispensable para jugar), 10 marcadores de respuesta y 100 tarjetas a doble cara con preguntas.
El juego admite desde 2 a 8 jugadores, aunque está previsto para 4, pero se pueden hacer equipos. El desarrollo es sencillo: se elige una tarjeta que se coloca en lo alto del mazo, se introduce en la caja Smart con los marcadores colocados, y el primer equipo comienza a resolver levantando dichos marcadores para corroborar la respuesta. Así se va sucediendo la partida hasta que un equipo se plante, conservando los marcadores acertados, o se equivoque perdiendo todos los marcadores acertados en esa ronda, dando lugar al turno del otro equipo o jugador. Aquél que consiga llegar a 30 puntos primero será el vencedor.
La calidad del juego es buena, y la clave está en las preguntas que son muy variadas: las marrones son de verdadero o falso; las amarillas, de acertar número o fecha; las moradas, sobre siglos o décadas; las rosas, acertar el color; las verdes versan sobre ordenar eventos, y las azules son una miscelánea.
Juego muy familiar, entretenido y cultural. Cuenta con varias expansiones que son básicamente más tarjetas de preguntas: una de viajes, otra de entretenimiento y otra similar al juego original. Muy bueno.

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